Regeln

Boni & Modifikatoren

Teamweite Modifikatoren, die über individuelle Spielernoten hinausgehen

Nachdem die Basispunktzahl jedes Spielers berechnet wurde, wendet Fantasy Squad eine zweite Punkteschicht an: Team-Modifikatoren. Diese hängen von der Aufstellungsqualität, den Positionsdurchschnitten, deiner Kapitänsauswahl und der Disziplin deines Teams ab.

Klassische Boni — Kurzreferenz

Boni pro Spieler sind bereits auf der Seite zum Punktesystem detailliert. Hier ist eine kompakte Übersicht:

EreignisStandard
Goal (FW)+3
Goal (MF)3
Goal (DF)+3
Goal (GK)+3
Assist+1
Clean Sheet+1
Penalty Saved+3
Yellow Card−0.5
Red Card−1
Own Goal−2
Penalty Missed−3

Verbands-Admins können jeden Modifikator aktivieren/deaktivieren, individuelle Schwellwerte für jede Kategorie definieren und zwischen Saison- oder Spieltag-Kapitän wählen — alles über das Verbandseinstellungs-Panel.

Rollen-Modifikatoren Modifiers

Teamebene

Aufstellungs-Modifikator

Belohnt Teams, die viele leistungsstarke Starter aufstellen. Das System zählt, wie viele deiner 11 Starter eine Note ≥ 6,0 erhalten, und wendet einen Modifikator aus der folgenden Tabelle an.

Starter mit Note ≥ 6,0Modifikator
0 – 2−2
3 – 4−1
5 – 60
7 – 8+1
9 – 11+2
📊 8 von 11 Startern mit Note ≥ 6,0 → Aufstellungs-Modifikator = +1
Eine starke Startelf wird zweifach belohnt: einmal durch die Einzelpunktzahlen und erneut durch den Aufstellungs-Modifikator. Schlechte Performer auf die Bank zu setzen zahlt sich aus.
Positionsdurchschnitte

Rollen-Modifikatoren

Jede Positionsgruppe wird anhand ihrer Notendurchschnitte bewertet und mit einer Schwellwerttabelle abgeglichen. Das System belohnt (oder bestraft) Teams, deren Positionsgruppen insgesamt überdurchschnittlich oder unterdurchschnittlich abschneiden.

GKTorwart

Verwendet direkt die Note des Torwarts (keine Mittelwertbildung — es gibt nur einen Torwart pro Team).

DFVerteidiger

Berechnet den Durchschnitt der 3 besten Verteidiger nach Note; gilt nur wenn die Aufstellung mindestens 4 Verteidiger hat. Optional kann die Note des Torwarts gemäß den Verbandseinstellungen einbezogen werden.

MFMittelfeldspieler

Verwendet den Durchschnitt aller zählenden Mittelfeldspieler (nur Spieler, die tatsächlich gespielt haben).

FWStürmer

Verwendet den Durchschnitt aller zählenden Stürmer. Nicht spielende Stürmer (Note = 0) werden ausgeschlossen.

ℹ️ Each positional group has its own configurable threshold table. The default values reward averages above 6.5 and penalise averages below 5.5.
Rollen-Modifikatoren fördern die Aufstellung vollständiger, starker Positionsgruppen. Eine dominante Defensivlinie oder ein prolifikatives Stürmerpartnerschaft kann mehrere Bonuspunkte zusätzlich zu den Einzelpunktzahlen hinzufügen.
Einflussreichste

Kapitäns-Modifikator

Jedes Team benennt vor dem Spieltag einen Kapitän. Die individuelle Note des Kapitäns wird anhand einer Schwellwerttabelle ausgewertet, um einen Bonus zu erzeugen — was die Kapitänsauswahl zu einer der strategisch wichtigsten Entscheidungen jede Woche macht.

Season Captain

Saisonkapitän: wird einmalig zu Beginn festgelegt, kann nicht während der Saison geändert werden.

Match Captain

Spieltag-Kapitän: kann jeden Spieltag geändert werden für volle taktische Flexibilität.

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Vice-Captain Fallback

Vizekapitän-Fallback: wenn dein Kapitän nicht spielt (Note = 0), verwendet das System stattdessen die Note des Vizekapitäns. Wenn beide nicht spielen, wird kein Kapitäns-Modifikator angewandt.

Kapitän mit Note 8,5 → +2 Bonus. Kapitän spielt nicht, Vizekapitän mit Note 7,0 → +1. Keiner spielt → 0.
Einen Stürmer bei einem günstigen Heimspiel oder einen progressiven Mittelfeldspieler in Topform als Kapitän zu wählen bringt typischerweise die besten Renditen. Vermeide es, Spieler mit Verletzungszweifeln zum Kapitän zu machen.
Disziplin

Fairplay-Modifikator

Ein vom Verbands-Admin konfigurierter Punktwert, der dem Teamgesamtergebnis basierend auf dem Disziplinarverhalten deiner 11 Starter hinzugefügt wird.

Der Admin legt einen fairplay_modifier-Wert fest. Positive Werte belohnen saubere Spieltage (keine Karten); negative Werte bestrafen angehäufte Verwarnungen. Der Modifikator wird zum (oder vom) Endgesamtergebnis des Teams addiert (oder subtrahiert).

++3 — Bonus für sauberen Spieltag wenn kein Starter eine Karte erhält
−0,5 — abgezogen pro Verwarnung in der Startaufstellung
Selbst eine dominante Kapitänsleistung kann durch eine kartenreiche Aufstellung teilweise zunichte gemacht werden. Disziplin zählt.

Vollständige Team-Punkteformel

Die Gesamtpunktzahl deines Teams ist die Summe aller Spielerpunktzahlen plus etwaige Modifikatoren: Aufstellungs-Modifikator, Rollen-Modifikatoren, Kapitäns-Modifikator und Fairplay-Modifikator.

Teamgesamtergebnis = Σ Spielerpunktzahlen + Aufstellungs-Modifikator + Rollen-Modifikatoren + Kapitäns-Modifikator + Fairplay-Modifikator

Alle Modifikatoren sind additiv. Das Gesamtergebnis fließt dann in das Torsystem ein (first_goal-Schwellwert + goal_interval), um das Spielergebnis zu erzeugen.

⚙️

Vollständig konfigurierbar

Verbands-Admins können jeden Modifikator aktivieren/deaktivieren, individuelle Schwellwerte für jede Kategorie definieren und zwischen Saison- oder Spieltag-Kapitän wählen — alles über das Verbandseinstellungs-Panel.