Come i tuoi giocatori guadagnano punti ogni giornata
Dopo ogni partita reale, ogni giocatore che ha giocato riceve un Voto — una valutazione numerica proveniente dal giornalismo sportivo ufficiale. Questo voto riflette la prestazione complessiva in partita e costituisce la base del punteggio fantasy di ogni giocatore.
Non tutte le presenze vengono valutate. Un giocatore riceve un voto — e solo allora porta punti alla tua squadra — quando si verifica almeno una di queste condizioni:
Chi resta in campo almeno 10 minuti viene valutato normalmente, che sia titolare o subentrato.
Un singolo evento decisivo garantisce il voto per quanto breve sia la presenza: un gol, un assist, un cartellino giallo o rosso, un rigore segnato, sbagliato o parato, un autogol e — per i portieri — una porta inviolata o un gol subito.
Un titolare ancora in campo viene valutato fin dai primi minuti: nei primissimi minuti gli viene assegnato un 6 provvisorio, sostituito dal voto reale con l’avanzare della partita.
Un subentrato che gioca meno di 10 minuti senza alcuna azione rilevante resta senza voto — indicato con “sv” sulla scheda giocatore — e conta come non giocato, così le regole di sostituzione della tua federazione possono far entrare un giocatore dalla panchina.
Oltre al Voto base, i giocatori guadagnano o perdono punti Bonus per specifiche azioni in campo. I bonus sono raggruppati per tipo di azione — i valori esatti sono completamente configurabili per federazione:
| Event | Bonus |
|---|---|
| Gol | +3 |
| Assist | +1 |
| Clean Sheet (Portiere) | +1 |
| Rigore Parato (Portiere) | +3 |
| MVP / Migliore in Campo | +varies |
| Event | Malus |
|---|---|
| Cartellino Giallo | -0.5 |
| Cartellino Rosso | -1 |
| Autogol | -2 |
| Rigore Concesso | -0.5 |
| Rigore Sbagliato | -3 |
| Gol Subito (Portiere) | -1 |
Example
Esempio: un giocatore riceve un voto di 7, segna un gol (+3) e prende un cartellino giallo (−0,5). Punteggio finale: 7 + 3 − 0,5 = 9,5
Il punteggio settimanale della tua squadra è la somma dei punteggi individuali di tutti gli 11 titolari. Se un giocatore non ha giocato, le regole di sostituzione possono sostituirlo automaticamente con un giocatore in panchina — a seconda delle impostazioni di sostituzione configurate dalla tua federazione.
Puoi personalizzare liberamente tutti i valori dei bonus. Gli amministratori della federazione possono impostare qualsiasi importo bonus, usare valori gol diversi per ruolo, abilitare o disabilitare bonus specifici e configurare il premio MVP. I valori predefiniti mostrati qui sono solo punti di partenza.
Fantasy Squad aggiorna tutti i punteggi in tempo reale con l’avanzare delle partite. Quando il tuo attaccante segna al 75° minuto, il punteggio della tua squadra si aggiorna immediatamente — senza aspettare, senza ricaricare. Guarda il punteggio del tuo scontro settimanale cambiare in diretta mentre le partite della domenica si svolgono.
Nota sui Valori dei Giocatori
Il Prezzo è il valore standard nelle federazioni con un mercato di trasferimento libero (disponibilità singola del giocatore per squadra). Il Valore di Mercato è usato nelle competizioni basate sull’asta. L’Asta è tipicamente il mercato iniziale all’inizio di una stagione — tutti i tipi di federazione e le combinazioni di mercato sono supportati.