Regole

Bonus & Modificatori

Modificatori a livello di squadra che vanno oltre i voti individuali dei giocatori

Dopo che il punteggio base di ogni giocatore è stato calcolato, Fantasy Squad applica un secondo livello di punteggio: i modificatori di squadra. Questi dipendono dalla qualità della formazione, dalle medie per ruolo, dalla scelta del capitano e dal comportamento disciplinare della tua squadra.

Bonus Classici Riferimento Rapido

I bonus per giocatore sono già dettagliati nella pagina del Sistema di Punteggio. Ecco un riepilogo compatto:

EventoPredefinito
Goal (FW)+3
Goal (MF)3
Goal (DF)+3
Goal (GK)+3
Assist+1
Clean Sheet+1
Penalty Saved+3
Yellow Card−0.5
Red Card−1
Own Goal−2
Penalty Missed−3

Gli amministratori della federazione possono abilitare/disabilitare qualsiasi modificatore, definire soglie personalizzate per ogni fascia e scegliere tra capitano di Stagione o di Giornata tutto dal pannello impostazioni della federazione.

Modificatori di Ruolo Modifiers

Livello Squadra

Modificatore Formazione

Premia le squadre che schierano molti titolari con ottime prestazioni. Il sistema conta quanti degli 11 titolari ricevono un voto >= 6,0 e applica un modificatore dalla tabella seguente.

Titolari con voto >= 6,0Modificatore
0 – 2−2
3 – 4−1
5 – 60
7 – 8+1
9 – 11+2
📊 8 degli 11 titolari con voto >= 6,0 => Modificatore Formazione = +1
Una formazione titolare solida viene premiata due volte: una attraverso i punteggi individuali, e un'altra attraverso il modificatore formazione. Tenere in panchina i giocatori in difficoltà conviene.
Medie Posizionali

Modificatori di Ruolo

Ogni gruppo di ruolo viene valutato in base alla media dei voti e confrontato con una tabella di soglie. Il sistema premia (o penalizza) le squadre i cui gruppi posizionali performano complessivamente al di sopra o al di sotto della media.

GKPortiere

Usa il voto del portiere direttamente (nessuna media c'è solo un portiere per squadra).

DFDifensori

Fa la media dei 3 migliori difensori per voto; si applica solo quando la formazione ha almeno 4 difensori. Può includere opzionalmente il voto del portiere secondo le impostazioni della federazione.

MFCentrocampisti

Usa la media di tutti i centrocampisti conteggiabili (solo i giocatori che hanno effettivamente giocato).

FWAttaccanti

Usa la media di tutti gli attaccanti conteggiabili. Gli attaccanti non giocanti (voto = 0) sono esclusi.

ℹ️ Each positional group has its own configurable threshold table. The default values reward averages above 6.5 and penalise averages below 5.5.
I modificatori di ruolo incentivano la formazione di reparti completi e forti. Una linea difensiva dominante o una coppia d'attacco prolifica possono aggiungere più punti bonus oltre ai punteggi individuali.
Il Piu' Impattante

Modificatore Capitano

Ogni squadra designa un capitano prima della giornata. Il voto individuale del capitano viene confrontato con una tabella di soglie per produrre un bonus rendendo la scelta del capitano una delle decisioni strategicamente più importanti ogni settimana.

Season Captain

Capitano di Stagione: impostato una volta all'inizio, non può essere cambiato a stagione in corso.

Match Captain

Capitano di Giornata: può essere cambiato ogni giornata per la massima flessibilità tattica.

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Vice-Captain Fallback

Riserva Vice-Capitano: se il tuo capitano non gioca (voto = 0), il sistema usa il voto del vice-capitano. Se entrambi non giocano, nessun modificatore capitano viene applicato.

Capitano con voto 8,5 +2 bonus. Capitano non gioca, vice-capitano con voto 7,0 +1. Nessuno gioca 0.
Nominare capitano un attaccante in una partita favorevole in casa o un centrocampista progressivo in ottima forma offre tipicamente i migliori rendimenti. Evita di nominare capitano giocatori con dubbi sulla forma fisica.
Condotta

Modificatore Fairplay

Un valore in punti configurato dall'amministratore della federazione, applicato al totale di squadra in base al comportamento disciplinare degli 11 titolari.

L'amministratore imposta un valore fairplay_modifier. I valori positivi premiano le giornate senza cartellini; i valori negativi penalizzano i cartellini accumulati. Il modificatore viene aggiunto (o sottratto) al totale finale della squadra.

++3 bonus giornata pulita se nessun titolare riceve un cartellino
-0,5 detratto per ogni cartellino ricevuto nella formazione titolare
Anche una prestazione dominante del capitano può essere parzialmente vanificata da una formazione piena di giocatori ammoniti. La disciplina conta.

Formula Completa del Punteggio di Squadra

Il punteggio totale della tua squadra è la somma di tutti i punteggi dei giocatori, più i modificatori applicabili: Modificatore Formazione, Modificatori di Ruolo, Modificatore Capitano e Modificatore Fairplay.

Totale Squadra = Somma Punteggi Giocatori + Modificatore Formazione + Modificatori di Ruolo + Modificatore Capitano + Modificatore Fairplay

Tutti i modificatori sono additivi. Il totale finale alimenta poi il sistema di conversione gol (soglia primo_gol + intervallo_gol) per produrre il risultato della partita.

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Completamente Configurabile

Gli amministratori della federazione possono abilitare/disabilitare qualsiasi modificatore, definire soglie personalizzate per ogni fascia e scegliere tra capitano di Stagione o di Giornata tutto dal pannello impostazioni della federazione.