Bonus & Modificatori
Modificatori a livello di squadra che vanno oltre i voti individuali dei giocatori
Dopo che il punteggio base di ogni giocatore è stato calcolato, Fantasy Squad applica un secondo livello di punteggio: i modificatori di squadra. Questi dipendono dalla qualità della formazione, dalle medie per ruolo, dalla scelta del capitano e dal comportamento disciplinare della tua squadra.
Bonus Classici Riferimento Rapido
I bonus per giocatore sono già dettagliati nella pagina del Sistema di Punteggio. Ecco un riepilogo compatto:
| Evento | Predefinito |
|---|---|
| Goal (FW) | +3 |
| Goal (MF) | 3 |
| Goal (DF) | +3 |
| Goal (GK) | +3 |
| Assist | +1 |
| Clean Sheet | +1 |
| Penalty Saved | +3 |
| Yellow Card | −0.5 |
| Red Card | −1 |
| Own Goal | −2 |
| Penalty Missed | −3 |
✱ Gli amministratori della federazione possono abilitare/disabilitare qualsiasi modificatore, definire soglie personalizzate per ogni fascia e scegliere tra capitano di Stagione o di Giornata tutto dal pannello impostazioni della federazione.
Modificatori di Ruolo Modifiers
Modificatore Formazione
Premia le squadre che schierano molti titolari con ottime prestazioni. Il sistema conta quanti degli 11 titolari ricevono un voto >= 6,0 e applica un modificatore dalla tabella seguente.
| Titolari con voto >= 6,0 | Modificatore |
|---|---|
| 0 – 2 | −2 |
| 3 – 4 | −1 |
| 5 – 6 | 0 |
| 7 – 8 | +1 |
| 9 – 11 | +2 |
Modificatori di Ruolo
Ogni gruppo di ruolo viene valutato in base alla media dei voti e confrontato con una tabella di soglie. Il sistema premia (o penalizza) le squadre i cui gruppi posizionali performano complessivamente al di sopra o al di sotto della media.
Usa il voto del portiere direttamente (nessuna media c'è solo un portiere per squadra).
Fa la media dei 3 migliori difensori per voto; si applica solo quando la formazione ha almeno 4 difensori. Può includere opzionalmente il voto del portiere secondo le impostazioni della federazione.
Usa la media di tutti i centrocampisti conteggiabili (solo i giocatori che hanno effettivamente giocato).
Usa la media di tutti gli attaccanti conteggiabili. Gli attaccanti non giocanti (voto = 0) sono esclusi.
Modificatore Capitano
Ogni squadra designa un capitano prima della giornata. Il voto individuale del capitano viene confrontato con una tabella di soglie per produrre un bonus rendendo la scelta del capitano una delle decisioni strategicamente più importanti ogni settimana.
Season Captain
Capitano di Stagione: impostato una volta all'inizio, non può essere cambiato a stagione in corso.
Match Captain
Capitano di Giornata: può essere cambiato ogni giornata per la massima flessibilità tattica.
Vice-Captain Fallback
Riserva Vice-Capitano: se il tuo capitano non gioca (voto = 0), il sistema usa il voto del vice-capitano. Se entrambi non giocano, nessun modificatore capitano viene applicato.
Modificatore Fairplay
Un valore in punti configurato dall'amministratore della federazione, applicato al totale di squadra in base al comportamento disciplinare degli 11 titolari.
L'amministratore imposta un valore fairplay_modifier. I valori positivi premiano le giornate senza cartellini; i valori negativi penalizzano i cartellini accumulati. Il modificatore viene aggiunto (o sottratto) al totale finale della squadra.
Formula Completa del Punteggio di Squadra
Il punteggio totale della tua squadra è la somma di tutti i punteggi dei giocatori, più i modificatori applicabili: Modificatore Formazione, Modificatori di Ruolo, Modificatore Capitano e Modificatore Fairplay.
Tutti i modificatori sono additivi. Il totale finale alimenta poi il sistema di conversione gol (soglia primo_gol + intervallo_gol) per produrre il risultato della partita.
Completamente Configurabile
Gli amministratori della federazione possono abilitare/disabilitare qualsiasi modificatore, definire soglie personalizzate per ogni fascia e scegliere tra capitano di Stagione o di Giornata tutto dal pannello impostazioni della federazione.