Jak twoi zawodnicy zdobywają punkty każdej kolejki
Po każdym prawdziwym meczu każdy zawodnik, który grał, otrzymuje Ocenę — numeryczną ocenę pochodzącą z oficjalnego dziennikarstwa sportowego. Ocena ta odzwierciedla ogólną wydajność w meczu i stanowi podstawę wyniku fantasy każdego zawodnika.
Nie każdy występ jest oceniany. Zawodnik otrzymuje ocenę — i dopiero wtedy zdobywa punkty dla twojej drużyny — gdy spełniony jest co najmniej jeden z tych warunków:
Każdy, kto spędzi na boisku co najmniej 10 minut, jest oceniany normalnie — niezależnie od tego, czy zaczynał mecz, czy wszedł z ławki.
Pojedyncze decydujące zdarzenie daje ocenę bez względu na to, jak krótki był występ: gol, asysta, żółta lub czerwona kartka, wykorzystany, zmarnowany lub obroniony rzut karny, gol samobójczy oraz — u bramkarzy — czyste konto lub stracony gol.
Zawodnik z wyjściowej jedenastki, który wciąż jest na boisku, jest oceniany od pierwszych minut: przez pierwsze minuty ma tymczasową 6, zastępowaną prawdziwą oceną w miarę trwania meczu.
Rezerwowy, który zagra mniej niż 10 minut bez żadnej istotnej akcji, pozostaje bez oceny — na karcie zawodnika oznaczony jako „b.o.” — i liczy się jako niegrający, więc zasady zmian w twojej federacji mogą wprowadzić zawodnika z ławki.
Poza bazową Oceną zawodnicy zdobywają lub tracą punkty Bonus za konkretne akcje na boisku. Bonusy są pogrupowane według rodzaju akcji — dokładne wartości są w pełni konfigurowalne przez federację:
| Event | Bonus |
|---|---|
| Bramka | +3 |
| Asysta | +1 |
| Czyste konto (BR) | +1 |
| Obroniony rzut karny (BR) | +3 |
| MVP / Najlepszy zawodnik | +varies |
| Event | Malus |
|---|---|
| Żółta kartka | -0.5 |
| Czerwona kartka | -1 |
| Bramka samobójcza | -2 |
| Spowodowanie rzutu karnego | -0.5 |
| Niestrzelony rzut karny | -3 |
| Stracona bramka (BR) | -1 |
Example
Przykład: zawodnik otrzymuje ocenę 7, strzela bramkę (+3) i dostaje żółtą kartkę (−0,5). Wynik końcowy: 7 + 3 − 0,5 = 9,5
Tygodniowy wynik twojej drużyny to suma indywidualnych wyników wszystkich 11 zawodników podstawowego składu. Jeśli zawodnik nie grał, zasady zmian mogą automatycznie zastąpić go zawodnikiem z ławki — w zależności od skonfigurowanych ustawień zmian twojej federacji.
Możesz swobodnie personalizować wszystkie wartości bonusów. Administratorzy federacji mogą ustawić dowolną kwotę bonusu, używać różnych wartości bramek dla różnych ról, włączać lub wyłączać konkretne bonusy oraz konfigurować nagrodę MVP. Wartości domyślne pokazane tutaj są jedynie punktami wyjścia.
Fantasy Squad aktualizuje wszystkie wyniki w czasie rzeczywistym w miarę postępowania meczów. Gdy twój napastnik strzeli w 75. minucie, wynik twojej drużyny aktualizuje się natychmiast — bez czekania, bez odświeżania. Obserwuj, jak zmienia się wynik tygodniowego pojedynku na żywo, gdy toczą się niedzielne mecze.
Uwaga o Wartościach Zawodników
Cena to standardowa wartość w federacjach z wolnym rynkiem transferowym (pojedyncza dostępność zawodnika dla każdej drużyny). Wartość Rynkowa jest używana w rozgrywkach aukcyjnych. Aukcja jest zazwyczaj początkowym rynkiem na początku sezonu — obsługiwane są wszystkie typy federacji i kombinacje rynków.