FantasySquad Hub
Fantasy SquadHub
Início
Guias
Regras
Estatísticas
Valores dos Jogadores
Classificações
Prováveis Escalações
Voltar à App

Fantasy Squad

A tua fonte central de guias, regras, estatísticas e classificações de jogadores.

© 2026 Fantasy Squad. Todos os direitos reservados.

TermsPrivacyCookiesContact
    RegrasBónus e Modificadores
    Regras

    Bónus e Modificadores

    Modificadores ao nível da equipa que vão além das notas individuais dos jogadores

    Depois de calcular a pontuação base de cada jogador, o Fantasy Squad aplica uma segunda camada de pontuação: os modificadores de equipa. Estes dependem da qualidade da alinhada, das médias posicionais, da tua escolha de capitão e da conduta disciplinar da tua equipa.

    Bónus Clássicos — Referência Rápida

    Os bónus por jogador já estão detalhados na página do Sistema de Pontuação. Aqui está um resumo compacto:

    EventoPadrãoQuem
    Goal (FW)+3Forward
    Goal (MF)+3Midfielder
    Goal (DF)+3Defender
    Goal (GK)+3Goalkeeper
    Assist+1All
    Clean Sheet+1GK / DF
    Penalty Saved+3GK
    Yellow Card−0.5All
    Red Card−1All
    Own Goal−2All
    Penalty Missed−3All

    ✱ Os admins de federação podem ativar/desativar qualquer modificador, definir limiares personalizados para cada categoria e escolher entre capitão de Época ou de Jornada — tudo a partir do painel de definições da federação.

    Modificadores de Função Modifiers

    Nível de Equipa

    Modificador de Alinhamento

    Recompensa as equipas que alinham muitos titulares de alto desempenho. O sistema conta quantos dos teus 11 titulares recebem uma nota ≥ 6,0 e aplica um modificador da tabela abaixo.

    Titulares com nota ≥ 6,0Modificador
    0 – 2−2
    3 – 4−1
    5 – 60
    7 – 8+1
    9 – 11+2
    📊 8 dos 11 titulares com nota ≥ 6,0 → Modificador de Alinhamento = +1
    Um onze inicial sólido é recompensado duas vezes: uma através das pontuações individuais e novamente através do modificador de alinhamento. Vale a pena sentar no banco os jogadores com mau desempenho.
    Médias Posicionais

    Modificadores de Função

    Cada grupo posicional é avaliado pela sua nota média e comparado com uma tabela de limiares. O sistema recompensa (ou penaliza) as equipas cujos grupos posicionais têm um desempenho coletivo acima ou abaixo da média.

    GKGuarda-redes

    Usa diretamente a nota do guarda-redes (sem calcular média — há apenas um guarda-redes por equipa).

    DFDefesas

    Calcula a média dos 3 melhores defesas por nota; aplica-se apenas quando o alinhamento tem pelo menos 4 defesas. Opcionalmente inclui a nota do guarda-redes de acordo com as definições da federação.

    MFMédios

    Usa a média de todos os médios contabilizados (apenas jogadores que efetivamente jogaram).

    FWAvançados

    Usa a média de todos os avançados contabilizados. Avançados que não jogaram (nota = 0) são excluídos.

    ℹ️ Each positional group has its own configurable threshold table. The default values reward averages above 6.5 and penalise averages below 5.5.
    Os modificadores de função incentivam a alinhação de grupos posicionais completos e fortes. Uma linha defensiva dominante ou uma parceria de avançados prolífica pode adicionar vários pontos bónus além das pontuações individuais.
    O Mais Impactante

    Modificador de Capitão

    Cada equipa designa um capitão antes da jornada. A nota individual do capitão é consultada numa tabela de limiares para gerar um bónus — tornando a escolha do capitão uma das decisões estrategicamente mais importantes em cada semana.

    Season Captain

    Capitão de Época: definido uma vez no início, não pode ser alterado a meio da época.

    Match Captain

    Capitão de Jornada: pode ser alterado em cada jornada para máxima flexibilidade tática.

    🔄

    Vice-Captain Fallback

    Substituto Vice-Capitão: se o teu capitão não jogar (nota = 0), o sistema usa a nota do vice-capitão em vez disso. Se ambos não jogarem, nenhum modificador de capitão é aplicado.

    ⭐ Capitão com nota 8,5 → +2 bónus. Capitão não joga, vice-capitão com nota 7,0 → +1. Nenhum joga → 0.
    Escolher como capitão um avançado num jogo caseiro favorável ou um médio progressivo em plena forma tipicamente oferece os melhores retornos. Evita nomear como capitão jogadores com dúvidas de lesão.
    Conduta

    Modificador de Fairplay

    Um valor em pontos configurado pelo admin da federação, aplicado ao total da equipa com base na conduta disciplinar dos teus 11 titulares.

    O admin define um valor fairplay_modifier. Valores positivos recompensam jornadas limpas (sem cartões); valores negativos penalizam advertências acumuladas. O modificador é somado (ou subtraído) ao total final da equipa.

    ++3 — bónus de jornada limpa se nenhum titular receber cartão
    −−0,5 — deduzido por cada advertência no alinhamento inicial
    Mesmo uma atuação dominante do capitão pode ser parcialmente anulada por um alinhamento cheio de jogadores advertidos. A disciplina importa.

    Fórmula Completa de Pontuação da Equipa

    A pontuação total da tua equipa é a soma de todas as pontuações dos jogadores, mais quaisquer modificadores aplicáveis: Modificador de Alinhamento, Modificadores de Função, Modificador de Capitão e Modificador de Fairplay.

    Total Equipa = Σ Pontuações Jogadores + Modificador Alinhamento + Modificadores Função + Modificador Capitão + Modificador Fairplay

    Todos os modificadores são aditivos. O total final alimenta depois o sistema de golos (limiar do primeiro_golo + intervalo_golo) para produzir o resultado do jogo.

    ⚙️

    Totalmente Configurável

    Os admins de federação podem ativar/desativar qualquer modificador, definir limiares personalizados para cada categoria e escolher entre capitão de Época ou de Jornada — tudo a partir do painel de definições da federação.

    Sistema de Pontuação