Regras

Bónus e Modificadores

Modificadores ao nível da equipa que vão além das notas individuais dos jogadores

Depois de calcular a pontuação base de cada jogador, o Fantasy Squad aplica uma segunda camada de pontuação: os modificadores de equipa. Estes dependem da qualidade da alinhada, das médias posicionais, da tua escolha de capitão e da conduta disciplinar da tua equipa.

Bónus Clássicos — Referência Rápida

Os bónus por jogador já estão detalhados na página do Sistema de Pontuação. Aqui está um resumo compacto:

EventoPadrão
Goal (FW)+3
Goal (MF)3
Goal (DF)+3
Goal (GK)+3
Assist+1
Clean Sheet+1
Penalty Saved+3
Yellow Card−0.5
Red Card−1
Own Goal−2
Penalty Missed−3

Os admins de federação podem ativar/desativar qualquer modificador, definir limiares personalizados para cada categoria e escolher entre capitão de Época ou de Jornada — tudo a partir do painel de definições da federação.

Modificadores de Função Modifiers

Nível de Equipa

Modificador de Alinhamento

Recompensa as equipas que alinham muitos titulares de alto desempenho. O sistema conta quantos dos teus 11 titulares recebem uma nota ≥ 6,0 e aplica um modificador da tabela abaixo.

Titulares com nota ≥ 6,0Modificador
0 – 2−2
3 – 4−1
5 – 60
7 – 8+1
9 – 11+2
📊 8 dos 11 titulares com nota ≥ 6,0 → Modificador de Alinhamento = +1
Um onze inicial sólido é recompensado duas vezes: uma através das pontuações individuais e novamente através do modificador de alinhamento. Vale a pena sentar no banco os jogadores com mau desempenho.
Médias Posicionais

Modificadores de Função

Cada grupo posicional é avaliado pela sua nota média e comparado com uma tabela de limiares. O sistema recompensa (ou penaliza) as equipas cujos grupos posicionais têm um desempenho coletivo acima ou abaixo da média.

GKGuarda-redes

Usa diretamente a nota do guarda-redes (sem calcular média — há apenas um guarda-redes por equipa).

DFDefesas

Calcula a média dos 3 melhores defesas por nota; aplica-se apenas quando o alinhamento tem pelo menos 4 defesas. Opcionalmente inclui a nota do guarda-redes de acordo com as definições da federação.

MFMédios

Usa a média de todos os médios contabilizados (apenas jogadores que efetivamente jogaram).

FWAvançados

Usa a média de todos os avançados contabilizados. Avançados que não jogaram (nota = 0) são excluídos.

ℹ️ Each positional group has its own configurable threshold table. The default values reward averages above 6.5 and penalise averages below 5.5.
Os modificadores de função incentivam a alinhação de grupos posicionais completos e fortes. Uma linha defensiva dominante ou uma parceria de avançados prolífica pode adicionar vários pontos bónus além das pontuações individuais.
O Mais Impactante

Modificador de Capitão

Cada equipa designa um capitão antes da jornada. A nota individual do capitão é consultada numa tabela de limiares para gerar um bónus — tornando a escolha do capitão uma das decisões estrategicamente mais importantes em cada semana.

Season Captain

Capitão de Época: definido uma vez no início, não pode ser alterado a meio da época.

Match Captain

Capitão de Jornada: pode ser alterado em cada jornada para máxima flexibilidade tática.

🔄

Vice-Captain Fallback

Substituto Vice-Capitão: se o teu capitão não jogar (nota = 0), o sistema usa a nota do vice-capitão em vez disso. Se ambos não jogarem, nenhum modificador de capitão é aplicado.

Capitão com nota 8,5 → +2 bónus. Capitão não joga, vice-capitão com nota 7,0 → +1. Nenhum joga → 0.
Escolher como capitão um avançado num jogo caseiro favorável ou um médio progressivo em plena forma tipicamente oferece os melhores retornos. Evita nomear como capitão jogadores com dúvidas de lesão.
Conduta

Modificador de Fairplay

Um valor em pontos configurado pelo admin da federação, aplicado ao total da equipa com base na conduta disciplinar dos teus 11 titulares.

O admin define um valor fairplay_modifier. Valores positivos recompensam jornadas limpas (sem cartões); valores negativos penalizam advertências acumuladas. O modificador é somado (ou subtraído) ao total final da equipa.

++3 — bónus de jornada limpa se nenhum titular receber cartão
−0,5 — deduzido por cada advertência no alinhamento inicial
Mesmo uma atuação dominante do capitão pode ser parcialmente anulada por um alinhamento cheio de jogadores advertidos. A disciplina importa.

Fórmula Completa de Pontuação da Equipa

A pontuação total da tua equipa é a soma de todas as pontuações dos jogadores, mais quaisquer modificadores aplicáveis: Modificador de Alinhamento, Modificadores de Função, Modificador de Capitão e Modificador de Fairplay.

Total Equipa = Σ Pontuações Jogadores + Modificador Alinhamento + Modificadores Função + Modificador Capitão + Modificador Fairplay

Todos os modificadores são aditivos. O total final alimenta depois o sistema de golos (limiar do primeiro_golo + intervalo_golo) para produzir o resultado do jogo.

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Totalmente Configurável

Os admins de federação podem ativar/desativar qualquer modificador, definir limiares personalizados para cada categoria e escolher entre capitão de Época ou de Jornada — tudo a partir do painel de definições da federação.