La forma más emocionante de construir tu equipo
La Subasta es donde Fantasy Squad cobra vida. Imáginalo: todo tu grupo reunido — en línea o en persona — armado con una lista de jugadores que quieren. El admin empieza a llamar a los jugadores uno por uno. El ambiente se calienta. Alguien paga de más por un atacante. Alguien se lleva un portero a precio de ganga. Al final, cada equipo es único y cada manager tiene su propia historia que contar. Puedes decidir ir rol por rol — empezando por el portero para una experiencia más dramática y estructurada — o ir libremente para una subasta más caótica e impredecible.
La subasta de Fantasy Squad funciona con actualizaciones instantáneas en vivo. El admin controla todo el flujo desde su dispositivo: abre cada jugador para la subasta, los asigna a los equipos y confirma los resultados con un solo toque. Todos los participantes ven lo mismo en el mismo momento — sin recargar, sin retrasos.
No hay una única forma “correcta” de organizar una subasta. Fantasy Squad te permite realizar tres tipos diferentes de subasta como sugerencias, cada una con su propio estilo de diversión. Puedes mezclar estilos o inventarte el tuyo propio — la app simplemente refleja lo que ocurre. También puedes elegir ir rol por rol (empezando por los porteros) para una experiencia más emocionante y estructurada, o ir libremente sin orden de roles.
El formato clásico y más social. El admin anuncia un jugador, establece un precio mínimo inicial y los managers compiten subiendo las pujas. La última puja gana al jugador. La energía en la sala — o en la llamada — es electrizante.
Nuestra opinión
El formato más entretenido de largo. Ver cómo alguien entra en una guerra de pujas por un centrocampista que ni siquiera necesitaba es el drama definitivo del fantasy football. Es el que más tiempo lleva — típicamente 3–5 horas para una subasta completa — pero cada minuto merece la pena.
Un formato basado en el secreto y la precisión. Para cada jugador, cada manager escribe su puja máxima en privado. Todas las pujas se revelan simultáneamente — la más alta gana. Sin intercambios: un disparo, una oportunidad. Tensión perfecta.
Nuestra opinión
Rápida y sorprendentemente tensa. El momento en que todas las pujas se revelan a la vez es electrizante — ¿pujaste demasiado bajo y te quedaste sin el jugador? ¿Pujaste demasiado y malgastaste presupuesto? Mucho más rápida que la puja abierta (1–2 horas para una subasta completa) pero igual de llena de drama.
Olvida las pujas por completo. Los equipos se turnan para seleccionar jugadores en un orden predeterminado. Sin presupuesto necesario — solo estrategia pura de construcción de plantilla y saber cuándo elegir por necesidad posicional frente al mejor jugador disponible.
Nuestra opinión
El formato más rápido — un draft completo puede terminarse en menos de una hora. Sigue siendo divertido porque cada elección es una decisión estratégica: ¿tomar al mejor jugador disponible o elegir por necesidad posicional? Genial si tu grupo tiene tiempo limitado pero aún quiere la emoción de un evento de construcción de plantilla en vivo.
| Formato | Tiempo Requerido | Profundidad Estratégica | Factor Diversión |
|---|---|---|---|
| Subasta Abierta | 3–5 horas | Alta | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Sobre Cerrado | 1–2 horas | Muy Alta | ⭐⭐⭐⭐ |
| Draft | ~1 hora | Media | ⭐⭐⭐ |
Cada mánager recibe el mismo presupuesto y puja por jugadores reales uno a uno. La puja más alta se lleva al jugador, que entra en esa plantilla. Se sigue pujando hasta completar todas las plantillas, así que no hay dos equipos iguales.
Tres: la subasta abierta clásica (los mánagers suben pujas en directo), la puja cerrada (cada uno envía una sola oferta secreta) y el draft por turnos sin presupuesto, donde los equipos eligen por orden.
Una subasta abierta completa suele durar 3-5 horas, las pujas cerradas de 1 a 2 horas y el draft menos de una hora. Puedes subastar por posiciones o libremente para controlar el ritmo.
En la subasta gastas un presupuesto y pujas contra tus rivales por los jugadores que quieres. En el draft no hay presupuesto: los equipos simplemente eligen por turnos al mejor jugador disponible.
El administrador de la liga fija un presupuesto inicial igual para todos. Gestionar bien los créditos — saber cuándo gastar y cuándo reservar para las gangas finales — es la clave para ganar la subasta.