Entendiendo los Valores de Jugadores
Valor de Mercado vs. Precio — qué significan y cuándo importan
En Fantasy Squad, cada jugador tiene un valor asociado — pero dependiendo del tipo de federación y la configuración de la competición, ese valor puede significar cosas muy diferentes. Entender la diferencia entre Valor de Mercado y Precio es esencial para gestionar tu plantilla y presupuesto de forma efectiva.
Valor de Mercado
El Valor de Mercado es la moneda de las competiciones basadas en subastas. Cuando tu federación organiza una subasta, los jugadores se adquieren usando créditos — y el Valor de Mercado de un jugador refleja su valor relativo dentro del presupuesto específico de tu federación.
Cómo funciona el Valor de Mercado
- Al inicio de una temporada de subasta, cada equipo recibe un número fijo de créditos (p. ej., 500 créditos).
- Los jugadores tienen un Valor de Mercado expresado en esos mismos créditos.
- Un atacante estrella podría tener un Valor de Mercado de 40 créditos; un defensa suplente tan solo 2.
- Durante la subasta, el precio final que pagas puede diferir del Valor de Mercado — depende de la competencia de otros pujadores.
- Tras el inicio de la temporada, los Valores de Mercado se actualizan según el rendimiento real: un buen juego sube el valor, una mala racha lo baja.
Ejemplo
Tu federación da 500 créditos a cada equipo. Mbappé tiene un Valor de Mercado de 35. En la subasta abierta, otro mánager puja hasta 50 — pagó por encima del valor porque realmente lo quería. Mientras tanto, un centrocampista infravalorado con un valor de 8 queda desierto y alguien lo consigue por solo 3 créditos.
Precio
El Precio se utiliza en competiciones con un Mercado de Fichajes activo donde los jugadores pueden comprarse directamente sin subasta. El precio está listado (aunque fluctuúa con el rendimiento) y cualquier equipo con presupuesto suficiente puede comprar cualquier jugador disponible.
Cómo funciona el Precio
- Cada jugador tiene un Precio de mercado que cambia a lo largo de la temporada según la forma reciente.
- Los equipos pueden comprar jugadores del mercado al precio listado en cualquier momento durante los períodos de fichajes.
- Cuando vendes un jugador, recibes su precio actual — que puede ser mayor o menor que lo que pagaste.
- Comprar un jugador antes de una racha brillante es una excelente forma de aumentar el valor de la plantilla con el tiempo.
Ejemplo
Salah tiene un Precio de 22. Crees que tendrá una gran racha de forma, así que lo compras. Marca 5 goles en 4 partidos y su precio sube a 31. Lo vendes con beneficio y reinviertes en tu plantilla.
Diferencias Clave de un Vistazo
| Aspecto | Valor de Mercado | Precio |
|---|---|---|
| Utilizado En | Competiciones con subasta | Competiciones con mercado de fichajes |
| Método de Adquisición | Puja competitiva | Compra directa |
| Exclusividad | Normalmente un solo propietario (ganador de la subasta) | Depende del tipo de mercado |
| Actualizaciones de Precio | Entre subastas / temporadas | Continuamente con la forma |
¿Cuál me aplica?
Si tu competición implica una subasta en vivo donde los mánagers pujan entre sí — estás trabajando con el Valor de Mercado. Si tu federación tiene un Mercado de Fichajes abierto o limitado donde los equipos compran y venden libremente durante la temporada — estás usando el Precio. Algunas federaciones avanzadas usan ambos en diferentes etapas.